Java支持IPv6研究

相对其他开发语言而言,Java对IPv6的支持是比较透明的,如果全部采用域名的方式进行通信,那么基本不需要修改也无需编译原来的代码就可以直接在IPv6上运行。Java从其1.4版开始对IPv6提供了较好的支持,对程序员基本屏蔽了IPv4和IPv6的差异。

在java下,如果使用主机名或者dns解析来进行ipv6的socket通信编程,代码和在ipv4下一样。

Windows平台必须升级到JDK/JRE
5.0或以上版本,其他平台JDK/JRE应该至少使用1.4.2版本。使用Tomcat,jetty等web服务器的Web应用,缺省将监听本地所有IP地址,包括IPv6和IPv4。自己写的ServerSocket,在调用ServerSocket.accept时候如果监听没有指定绑定地址,则将监听本地所有IP地址。如果只监听了IPv4的地址,则只能接受IPv4的包。

客户端:

Windows平台必须升级到JDK/JRE
5.0或以上版本,其他平台JDK/JRE应该至少使用1.4.2版本。如果Socket连接使用域名进行访问,则不会有任何问题,如果使用的是IPv4的地址,那么对方必须是IPv4或者IPv4/IPv6双栈节点。使用URL方式访问IPv6地址时候,要在IPv6地址前后分别加“[”和“]”,这个不仅仅适用于Java,它本身是RFC2732定义的国际标准格式。比如下面是个包含IPv6的http
URL的例子

import java.net.*;

在浏览器中使用IPv6的地址访问web资源,IPv6的地址必须要使用中括号“[]”包起来,如下:
zdh-112001:db8:1:0:20c:29ff:fe96:8b55 zdh-11

import java.io.*;

3.1.1 查看网络信息

ifconfig

void client(String name) {

3.1.2 检查IPv4网络

ping localhostping 127.0.0.1ping 10.43.159.11

Socket s = new Socket(name, 8080);

3.1.3 检查IPv6网络

ping6 localhostping6 ::1ping6 2001:db8:1:0:20c:29ff:fe96:8b55

InputStream in = s.getInputStream();

3.2.1 查看网络信息

ipconfig

//…

3.2.2 检查IPv4网络

ping localhostping 127.0.0.1ping 10.43.159.11

in.close();

3.2.3 检查IPv6网络

ping -6 localhostping -6 ::1ping -6 2001:db8:1:0:20c:29ff:fe96:8b55

说明Windwos中dos下面的ping命令支持如下两个参数:-4 强制使用 IPv4-6
强制使用
IPv6如果知道网络地址的协议类型,可以使用如上参数强制指定。ping也可以不指定具体类型,命令会自动检查并且ping成功,特别是在测试主机名时,不知道主机名对应的地址类型,可以直接使用如下命令,此时兼容IPv4和IPv6的情况:ping
zdh-hostname

netstat -an | grep 3306

0.0.0.0:3306

:::3306

在IPv4/IPv6双环境中,对于使用Java开发的网络应用,比较值得注意的是以下两个IPv6相关的Java虚拟机系统属性:java.net.preferIPv4Stack=<true|false>java.net.preferIPv6Addresses=<true|false>preferIPv4Stack(默

false)表示如果存在IPv4和IPv6双栈,Java程序是否优先使用IPv4套接字。默认值是优先使用IPv6套接字,因为IPv6套接字可以与对应的IPv4或IPv6主机进行对话;相反如果优先使用IPv4,则只不能与IPv6主机进行通信。preferIPv6Addresses表示在查询本地或远端IP地址时,如果存在IPv4和IPv6双地址,Java程序是否优先返回IPv6地址。Java默认返回IPv4地址主要是为了向后兼容,以支持旧有的IPv4验证逻辑,以及旧有的仅支持IPv4地址的服务。

在使用过程中遇到firefox浏览器不能打开IPv6地址的网站,然而同一个网站使用IPv4地址就能打开,发现是Linux自带的firefox浏览器版本太低,将其升级到最新的版本,即可正常访问。

IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践

IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践

使用 Java 开发兼容 IPv6 的网络应用程序

}

服务端:

ServerSocket server =new ServerSocket(port);

Socket s;

while (true) {

s = server.accept();

doClientStuff(s);

}

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